تومان۴.۹۰۰.۰۰۰ قیمت اصلی: تومان۴.۹۰۰.۰۰۰ بود.تومان۲.۹۹۹.۰۰۰قیمت فعلی: تومان۲.۹۹۹.۰۰۰.
جنگا، بازی کلاسیک مهارت و تعادل از شرکت هاسبرو، شما را به چالش میکشد تا بلوکهای چوبی را با دستی استوار و بدون فروریختن برج جابجا کنید. این بازی که توسط لزلی اسکات در آفریقا ابداع شد، به یک سرگرمی محبوب و جهانی برای دورهمیهای تمام سنین تبدیل شده است.
در انبار موجود نمی باشد
توضیحات محصول:
با مهارت برج را بسازید و اعصاب خود را کنترل کنید! در بازی کلاسیک جنگا، برای بیرون کشیدن بلوکهای چوبی از برج به دستی استوار و تمرکز بالا نیاز دارید. سعی کنید با دقت یک بلوک را از میان برج بردارید و آن را در بالای برج قرار دهید، بدون اینکه باعث فروریختن آن شوید. هر حرکت، هیجان و چالش را بیشتر میکند!
فرقی نمیکند که بخواهید سریع و با یک حرکت ناگهانی بلوک را خارج کنید، یا محتاطانه و با صبر و حوصله عمل کنید؛ جنگا دهههاست که هیجان را برای پیر و جوان به ارمغان آورده است. به لطف ساختار چوب سخت و محکم، این بازی دوام بسیار بالایی دارد و سرگرمی شما و دوستانتان را برای سالهای طولانی در شبهای بازی تضمین میکند.
ویژگیهای کلیدی:
مشخصات محصول:
⚠️ هشدار ایمنی:
احتیاط: به دلیل وجود قطعات کوچک قابل بلعیدن که خطر خفگی ایجاد میکنند، این محصول برای کودکان زیر ۳۶ ماه (۳ سال) مناسب نیست.
پشت هر بازی بزرگی، داستانی شنیدنی نهفته است. بازی جنگا، که امروز نمادی از هیجان، دقت و کنترل اعصاب در سراسر جهان است، داستانی منحصربهفرد دارد که از دل یک خانواده در آفریقا آغاز شده و با قدرت یک غول اسباببازی به خانههای میلیونها نفر راه یافته است.
داستان جنگا با لزلی اسکات (Leslie Scott)، یک طراح بازی بریتانیایی، آغاز میشود. اسکات که کودکی و نوجوانی خود را در کشورهای مختلف آفریقای شرقی، از جمله غنا، گذرانده بود، در اوایل دهه ۱۹۷۰ میلادی به همراه خانوادهاش با بلوکهای چوبی سادهای که از یک کارگاه نجاری محلی تهیه کرده بودند، بازی میکردند. این بازی خانوادگی، که در آن زمان قانون مشخصی نداشت، به تدریج شکل گرفت و به سرگرمی اصلی آنها تبدیل شد. ایده اصلی ساده بود: برجی از بلوکها بسازید و سپس با یک دست، یک به یک بلوکها را بیرون بکشید و در بالای برج قرار دهید تا زمانی که برج فرو بریزد.
لزلی اسکات پتانسیل بالای این ایده را دریافت. او نام “Jenga” را برای آن انتخاب کرد که از کلمه سواحلی “kujenga” به معنای “ساختن” الهام گرفته شده بود. این نام به زیبایی، ذات و هدف اصلی بازی را توصیف میکرد. اسکات در سال ۱۹۸۳ با جسارت، بازی جنگا را در نمایشگاه اسباببازی لندن به صورت رسمی معرفی کرد و شرکت خود را برای فروش آن تأسیس نمود.
در حالی که ایده جنگا درخشان بود، برای رسیدن به شهرت جهانی به یک نیروی قدرتمند در صنعت اسباببازی نیاز داشت. اینجا بود که شرکت هاسبرو (Hasbro) وارد صحنه شد.
هاسبرو، یکی از بزرگترین و معتبرترین شرکتهای تولید اسباببازی و بازیهای فکری در جهان، تاریخچهای غنی و طولانی دارد. این شرکت در سال ۱۹۲۳ توسط برادران هاسنفلد (Hassenfeld) در آمریکا تأسیس شد. فعالیت آنها در ابتدا فروش پارچههای باقیمانده بود، اما به زودی به تولید لوازمالتحریر و سپس اسباببازی روی آوردند. هاسبرو با خلق یا معرفی اسباببازیهای نمادینی مانند آقای کله سیبزمینی (Mr. Potato Head)، جی. آی. جو (G.I. Joe) و مالکیت برندهای بزرگی چون مونوپولی (Monopoly) و تخته نرد (Backgammon) از طریق خرید شرکتهایی مانند Milton Bradley و Parker Brothers، جایگاه خود را به عنوان یک پیشرو در این صنعت تثبیت کرده بود.
در اواسط دهه ۱۹۸۰، پس از آنکه حقوق توزیع جنگا در آمریکای شمالی به کارآفرینی به نام رابرت گرابلر واگذار شد، این بازی توجه شرکتهای بزرگ را به خود جلب کرد. در نهایت، هاسبرو از طریق زیرمجموعه خود، میلتون بردلی (Milton Bradley)، در سال ۱۹۸۷ عرضه گسترده جنگا را در ایالات متحده آغاز کرد.
تخصص هاسبرو در بازاریابی، تولید انبوه با کیفیت و توزیع جهانی، باعث شد جنگا از یک بازی مستقل و نوآورانه به یک پدیده فرهنگی جهانی تبدیل شود. این شرکت با حفظ سادگی و جذابیت اصلی بازی، آن را به خانهها، کافهها و دورهمیهای بیشماری در سراسر دنیا آورد.
امروز، جنگا تحت لیسانس هاسبرو، نه تنها یک بازی رومیزی، بلکه نمادی از لحظات شاد، پر از خنده، استرس و هیجان است؛ داستانی که از بلوکهای چوبی ساده در غنا شروع شد و با چشمانداز یک زن خلاق و قدرت یک شرکت افسانهای، برای همیشه در تاریخ سرگرمی ماندگار شد.
| وزن | 1 کیلوگرم |
|---|---|
| ابعاد | 28 × 11 × 8 سانتیمتر |
در انبار موجود نمی باشد
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.